FőoldalEseményekVersenyekOrszágos ranglistaKözösségKapcsolatRólunk

✒ A történetünk

A BUSHO TÖRTÉNETE

Közös szenvedélyre építve, az egymásba vetett hitünktől hajtva

A nem is olyan sötét feltámadás

A járvány idején a magyar fighting game élet nagy része leállt. Ahogy a régi közösségek elcsendesedtek, játékosok egy csoportja megalapította a Busho FGC-t, hogy újra összehozza a játékosokat, visszahozza a rendszeres versenyzést, és erősebb alapot építsen a szcéna jövőjének.

Az új generáció

FX, Spirit és MightyNice 2022-ben kezdett offline eseményeket szervezni, elsősorban Street Fighter és anime fighting game fókusszal. OM3N 2023 elején csatlakozott, és sokat segített abban, hogy a Busho tevékenysége kibővüljön és kapcsolatba kerüljön a Tekken közösséggel. Egy elkötelezett önkéntes csapat támogatásával a Busho hamar túlnőtt online gyökerein, és elismert közösségi szervezetté vált.

Már nem álom

Az utóbbi években számtalan eseményt szerveztünk, és ezek közül több is hatalmas sikernek örvend. A Riverside Rumble 2024-ben indult, és gyorsan az egyik legnagyobb eseményünkké vált. A következő felvonás már négy játékra bővült, és a magyar fighting game közösség minden szegletéből hozott össze játékosokat.

A két flagship játékunkat már liga formátumban is futtatjuk, és a közösség erejével sikerül egyre magasabbra törnünk velük. Offline és online eseményeket egyaránt szervezünk, táborokat és mókás off-game eventekkel színesítjük az aktív tagok mindennapjait. Amikor pedig nem csak a mókáé a főszerep, akkor Magyarországot képviseljük Európa nagy fighting game rendezvényein.

Törekvés a többre

A Busho FGC munkájának köszönhetően a Magyar E-sport Szövetség (HUNESZ) 2026-ban elindította Fighting Game Szakágát. Ezen az együttműködésen keresztül támogatjuk a magyar válogatott fejlődését, lehetőséget teremtünk a feltörekvő játékosoknak, és hozzájárulunk az edzők képzéséhez és elismeréséhez a fighting game közösségben.

◆ Parancsnoki központ

Vezetőség

Működési vezető

Bolner Tamás

"OM3N"

Hároméves koromban ragadtam először kontrollert, édesapám hatására, aki szintén nagy Tekken-rajongó. A Tekken 3-mal kezdődött minden, és azóta a fighting game műfaj nem csupán hobbi a számomra, hanem a szerelmem, az a közeg, amelyben felnőttem, és amelyhez ma is minden szállal kötődöm.

Végigéltem a műfaj mélypontjait és magaslatait egyaránt, és kitartottam mellette akkor is, amikor sokan hátat fordítottak neki. Rajongva követtem, és követem ma is, a versenyszférát: a játékosokat, a meccseket, a hazai és a nemzetközi színtér alakulását.

Bevallom, szívesen versenyeznék többet, őszintén hiányzik a megméretés. A szervezői feladataim mellett azonban erre már nem marad sem időm, sem kapacitásom. És tudom, hogy ez így van rendben: ma sokkal többet jelent nekem, ha egy másik magyar játékos sikerét láthatom. Az ő győzelmét a sajátomként élem meg, és ez egy teljesen más fajta öröm, mint amit a versenyzéseim során tapasztaltam.

Szabadidőmben játékokról írok és tech-eszközöket tesztelek, jó módja annak, hogy kapcsolatban maradjak az iparággal és folyamatosan tanuljak. Imádom modolni az arcade stickemet és új felállásokat kipróbálni, addig optimalizálom, amíg már szinte fáj. A tökéletes fedlap, az ideális grommet, a kör alakú gate, a teljes hagyományos felépítés és a végtelen modolási lehetőség, ezt keresem más tech termékekben is, és életem minden egyéb szakaszában, mert mindig van lehetőség a finomhangolásra és a tökéletességre való törekvésre.

Szóval ennyi, Tekken kisgyerekkorom óta, a közösség támogatása, és valószínűleg túl sok pénz és idő befektetése az arcade stick gyűjteményembe.

Versenyszervezési vezető

Puskás Gergő

"Mighty Nice"
Közösségszervezési vezető

Jártó Félix

"FX"

Ami mindig is megfogott a fighting game-ekben, az az, hogy mennyire személyesek és bensőségesek. Két játékost bedobnak a küzdelembe, és percek alatt eldől, ki a győztes és ki a vesztes. Miközben egymás ellen harcoltok, közben meg is próbáljátok megérteni, tesztelni és lekövetni egymást. Ez az egész műfaj az emberi kapcsolatra épül. Nem meglepő hát, hogy mindig is erős közösségek szerveződtek ezek köré a játékok köré. Egy közösség rivalizálótársakat ad, akik fejlődésre késztetnek, tapasztalt játékosokat, akik átvezetnek a tanulás hosszú folyamatán, és kezdőket, akik emlékeztetnek rá, mennyit fejlődtél. Ennél is fontosabb, hogy olyan helyet ad, ahol a fejlődés nem magányos küzdelem. És valahol útközben barátokat is szerzel. Sokat.

Az elmúlt tíz évben sok szerepet betöltöttem az FGC-ben: szervező, versenyző, kommentátor, streamer, és nagyjából minden, ami a kettő közé esik. A kedvencem mégis az, amikor egy offline esemény közben leülök egy baráttal egy üres géphez, és lenyomunk egy hosszú szettet valamilyen obskúrus fighting game-ben, aminek kétszámjegyű a globális játékosbázisa. Ezért is az egyik személyes célom szervezőként, hogy olyan játékokat mutassak meg az embereknek, amikről talán sosem hallottak, és megmutassam, mennyire szórakoztatóak tudnak lenni. Azt látni, ahogy emberek felfedezik és élvezik a fighting game-eket, olyan öröm, amit azt hiszem, sosem fogok megunni.

◈ A közösségünk

A közösség a lényeg

A Busho FGC nem csak egy versenyszervező. Mi egy szcéna vagyunk.

Gyere, ahogy vagy

Mindegy, hogy az arcade-korszak óta nyomod, vagy csak a múlt héten vetted először kezedbe a kontrollert — itt van helyed. A fighting game-ek nehezek. Tudjuk. Azért vagyunk itt, hogy együtt ünnepeljük a győzelmeket — a nagyokat és a kicsiket is —, és együtt nevessünk a vereségeken. Kezdő? Casual? Versenyző? Nekünk mindegy. Ha játszol, közénk tartozol.

Ott vagyunk egymásnak

Minden játékos, akit kiküldtünk EVO-ra, minden tini, akit átsegítettünk a bracket-szorongáson, minden streamer, akit felkaptunk, minden újonc, aki idegesen lépett be az első offline eseményére — ez mind mi vagyunk. Mi szervezzük az eseményeket, de a közösség viszi őket. Önkéntesek segítenek minden szakaszban. A tapasztaltak mentorálják a fiatalabbakat. A győztesek megosztják a techet. A vesztesek kérdeznek. Nincs gatekeeping, nincs ego (na jó, egy kis ego azért van, verekedős játékokról van szó).

A kultúra

A versengés hozza össze az embereket, de a közösség az, amiért maradnak. Az eseményeink minden szintű játékosnak helyet adnak, ahol versenyezhetnek, tanulhatnak és megismerhetik egymást. Ahogy az emberek visszatérnek, az ellenfelekből ismerős arcok lesznek, és minden verseny erősíti a tágabb közösséget.

A közösséget a játékosok hozzájárulásai építik. Van, aki nemzetközi szinten versenyez, van, aki önkéntesként segít az eseményeken, és van, aki az újonnan érkezőknek segít megtalálni a helyüket. A tapasztaltabbak szívesen megosztják, amit tudnak, az újak meg bátran kérdeznek – ebből lesz az a közösség, ahol mindenki fejlődhet, és a maga módján hozzá is tesz.

A küldetésünk

Magyarország eddig átaludta az FGC-t. Mi most felébresztjük. A célunk: bekerülni Európa élvonalbeli fighting game nemzetei közé, felnevelni az ambiciózus fiatal tehetségeket, és bebizonyítani, hogy egy szenvedélyre és barátságra épülő közösség igenis tud kompetitív lenni.

Üdv a küzdelemben. 🔥